明天的黑色方舟值得培养吗黑色强度分析

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在《明日方舟》中,布莱克是新加入的六星射手。游戏中的黑色怎么样,值得培养吗?让我们看看它。

[·布莱克]

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全等级数据:

健康1833,攻击840,100,防御225,攻击速度1.6,成本20

攻击速度和攻击范围与普罗旺斯相同,相同职业——中速狙击手

攻击威力比普罗旺斯高7%,防御力和健康领先不突出。两者都是部分攻击型中速狙击手

DPS,相比之下,同是星际级天使,黑色587和天使630。通常,高攻击速度和低攻击速度优于低攻击速度和高攻击速度的DPS。高攻击的优势在于,用更高的防御力对付敌人更有利。顺便说一句,攻击速度较慢,并且DPS较高的护林员的攻击速度为435。

天赋一:

20%几率攻击强度增加60%,敌人防御减少20%,持续5秒。

目前,没有拥有S级防御的敌人。一级防御的防御力量大约是800,大多数物理代理无法应付。布莱克可以依靠这种天赋和技能使它不再成为狙击A级防御的问题。你可以在5秒内攻击3.1次。

(破甲通常是一个不能叠加的deBUFF。如果有重叠,就会有书面评论。例如,酸性源岩蠕虫会写“可叠加”,我会在稍后写详细的船员评估时再次测试它。

天赋2:

当战场上有黑人和另一个狙击手时,所有狙击手的攻击强度将增加10%(潜在2%)

这弥补了狙击手职业中没有团队增益的问题,但是天赋1非常优秀。因此,如果将人才2单独拿出来,与阿雅法拉比等其他职业相比,在限制和增加成都方面有些落后。然而,这总比什么都没有好,触发概率也不应该很低。一般来说,在战争中应该有对空狙击,而黑色和对空狙击的定位并不冲突。

技能1:

每3次攻击,下一次攻击强度将增加到220%,天赋触发将增加到80%。

每6秒钟左右只能触发一次满量程。不过,它可以与雷蛇、陈和华法因配合,以更快、更稳定地获得额外伤害和穿甲。

技能2:

30技能持续40秒,攻击强度增加130%,天赋触发增加到50%。

技能和技能的区别在于阅读地图是需要持续稳定的破甲还是间歇性爆发。

技能3:

攻击范围变为直线并向前移动4格,攻击间隔增加到2秒,攻击强度增加180%,天赋发动几率增加到100%。

技能描述中没有提到普通攻击会变成穿刺,所以它应该和普罗旺斯的天赋一样,只是通过限制攻击范围来换取更高的输出。还没有得到证实。稍后我将再次测试它。DPS的实际提升没有第二技能高。如果天赋不能叠加,它只是更稳定的破甲的20%。假设我上面提到的情况,这个技能的最大特点应该是CD更短,CD25秒,持续25秒。

训练方案——

中速狙击手并不弱,但是它的多功能性比其他狙击手低。中速狙击更适合特定情况下的特殊反应。普罗旺斯是最好的选择,但这种情况很少见。

与普罗旺斯相比,布莱克提高了破甲能力。与伊芙琳相比,黑色破甲需要更长的时间,但减少的量更少。它更倾向于在单一稳定的基础上破甲,在增加队友产量的同时提高自身产量。

就我个人而言,我仍然不喜欢黑色的普遍性问题。黑色并没有解决中速狙击的低通用性问题。破甲的能力只能等同于伊芙琳,而不是暴虐。黑色仅适用于以下三种情况:①物理团队②仅对敌人具有高魔法抗性的地图②对敌人具有高魔法抗性和材料抗性的地图。

如果考虑到攻击范围和成本的弱点,黑人对地形和敌人的数量也有严格的要求。在未来,如果有一段时间黑色光芒四射,它很可能被用来瞄准同时具有高物理抗性和高魔法抗性的BOSS。

因为布莱基是一个专门处理特殊情况的特工,他通常在稳定和结束后练习

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